Kaimyno blogas – Zpat.lt

2008/10/26

Šį kartą Kaimyno bloge lankosi “Žaidimų patarėjo” tinklaraštis.
Zpat.lt iš visų man žinomų lietuviškų blogų apie žaidimus turi maloniausią akiai išvaizdą.
Rašomas iš širdies, todėl kiekvienas įrašas yra pakankamai (galbūt net per daug) ilgas.
Turinys prie visų privalomų šio formato atributų (žaidimų naujienos, recenzijos, vaizdo ištraukos) turi ir labai šaunią Stalo žaidimų rubriką.

Jūsų teismui pasirinkau įrašą apie Alhambra stalo žaidimą.
Kadangi pačiam teko jį “ragauti” tai pridursiu, kad man, kaip Civilization serijos gerbėjui, kur ilgalaikė strategija yra sėkmės pagrindas, Alhambra šiuo atžvilgiu pasirodė per trumpa – norėjosi tęsti ir tęsti statybas.

Stalo žaidimai: Alhambra
@Žaidimų patarėjas
2007 05 09

Senokai jau norėjau parašyti šį bei tą apie stalo žaidimus, nes ir pats blogas neįpareigoja apsiriboti tik kompiuteriniais žaidimais.
Ir pradėsiu šią įrašų seriją nuo jums galbūt visai nežinomo, tačiau 2003-iaisiais metais geriausiu strategijos žaidimu Vokietijoje pripažinto “stalinuko” Alhambra.

Alhambra realybėje yra didingas rūmų ir tvirtovių kompleksas Granados provincijoje, Ispanijoje, demonstruojantis tipišką Islamišką architektūra. Tad arabiškos tematikos žaidime jūs statote savąją Alhambrą.

Žaidimas skirtas 2-6 žmonėms nuo 8 metų amžiaus – taisyklės gali būti kiek per sudėtingos mažesniems vaikams – oficiali žaidimo trukmė valanda+, tačiau per savaitgalį išbandžius Alhambrą su įvairiu žaidėjų skaičiumi, pastebėjau, kad trumpiausiai žaidimas trunka žaidžiant šešiese.

Žaidimą sudaro turgaus lenta, taškų lenta, kiekvieno žaidėjo rezervinė lentelė bei kiekvieno žaidėjo fontanėlis – Alhambros startinė kortelė, kuri žaidimo procese aplipdoma turgaus lentoje įsigytomis statinių kortelėmis. Žaidimo pinigai – keturių spalvų kortos įvertintos nuo 1 iki 9 – už jas turguje galima įsigyti šešių tipų rūmų statinius (jie skiriasi spalvomis). Statinių kortelės gali turėti sienas – ši ypatybė ir įneša į Alhambros žaidimo procesą dideles strategavimo galimybes – esmė tame, kad jungiant statinio kortelę prie savo Alhambros, jos ir su ja besiliesiančių kortelių kraštai turi būti vienodi – t.y. arba abu kraštai turi turėti sienas, arba jų neturėti, tuo pačiu metu šis statinys turi būti pasiekiamas iš centrinio jūsų Alhambros fontano – t.y. praejimo negali kirsti siena – išsamiau apie tai paaiškina žaidimo taisyklės.

Taškų skaičiavimas Alhambroje vykdomas trimis etapais – tam tikrose pinigų kortų kaladės vietose žaidimo pradžioje įterpiamos taškų skaičiavimo etapų kortos. Žaidimo metu iš šios kaladės žaidėjai pildosi savo pinigų atsargas ir galiausiai yra pasiekiama taškų skaičiavimo etapo korta – tuomet žaidimas pristabdomas ir yra skaičiuojami taškai – priklausomai nuo skaičiavimo etapo, taškus gauna vienas, du arba trys žaidėjai savo Alhambroje turintys daugiausiai vienos ar kitos rūšies statinių. Taip pat žaidėjai gauna taškus už sieną, juosiančią jų Alhambras – už kiekvieną kraštinę po vieną tašką.

Turgaus lentoje pardavime padedamos keturios statinių kortelės – po kortelę kiekvienai pinigų spalvai. Žaidėjas konkrečią statinio kortelę gali pirkti tik už tos spalvos pinigus, prie kurios ši kortelė yra padėta turgaus lentoje. Po kiekvieno žaidėjo ėjimo nupirktų statinių kortelių vietos papildomos naujomis kortelėmis iš maišelio. Viso yra 54 statinių korteles. Kai kortelių maišelyje nebelieka, žaidimas baigiasi. Suskaičiuojami galutiniai taškai. Daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas paskelbiamas nugalėtoju.

Žaidime nėra tiesioginės žaidėjų kovos (na pvz. galimybė nugriauti oponento Alhambros dalį ar pan.), tačiau itin daug netiesioginės, kai susikerta interesai dėl pinigų ir kortelių turgaus – kai tau iš panosės yra nugvelbiamas statinys, kurį tu jau anksčiau nusižūrėjai ar pan.

Diiiidelė Alhambra

Pats Alhambros modeliavimas taip pat reikalauja strateginio mąstymo. Labai dažnai atsitinka taip, kad nebelieka galimybės prijungti naujai nupirktą statinį prie savo komplekso, tad tenka eikvoti savo ėjimą ne naujų kortelių pirkimui, tačiau esamų perdėliojimui ir derinimui.

Žaidimo taisyklės gali pasirodyti kėblokos, tačiau užtenka poros partijų ir tai tampa pačiu paprasčiausiu tačiau ir įdomiausiu žaidimu. Nepaminėjau, kad žaidžiant dviese, dalyvauja trečias, virtualus žaidėjas, kurį reikia įvesti į žaidimą idant išvengti išsibalansavimo.

Alhambros žaidimo stalas

Konkrečios taktikos kaip laimėti Alhambrą nėra – į pergalę yra daug kelių – svarbu stebėti oponentus, mokėti šiek tiek skaičiuoti bei mąstyti strategiškai.

Aš Alhambrą įsigijau Limpopo parduotuvėje, tačiau šį žaidimą galite rasti ir Vagos knygynuose. Žaidimo kaina 95 litai. Didelis pliusas yra tai, kad tai įvairiakalbis žaidimas, t.y. visos jo dalys (išskyrus taisykles) nepririštos prie kalbos – tam naudojami spalvos ir skaičiai, tad jį galite žaisti ir su draugais iš užsienio.

Tikroji Alhambra

Alhambra yra vienas iš didžiosios Europos strateginių žaidimų trejybės. Apie kitus du – Katano naujakurius (Settlers of Catan) bei Carcassonne papasakosiu ateityje.

ŽP.

Gyvūnų skelbimai

  • Facebook
  • MySpace
  • StumbleUpon
  • LinkedIn

Leave a Reply

Login

Greitas kreditas
Aš remiu Blogr.lt